Upotreba i zloupotreba kompjutera na
dečjem uzrastu
Vrsta: Diplomski | Broj strana: 41 | Nivo: Internacionalni univerzitet u Novom
Pazaru
SADRŽAJ
UVOD 3
1. RAČUNAR KAO DRUG U IGRI 6
1.1. Pragmatični razlozi 10
1.2. Psihološki aspekt 11
1.3. Fiziološki ritam deteta 11
1.4. Moderni vidovi učenja 12
1.5. Pratite svoje dete 12
2. DETE I KOMPJUTER-POSLEDICE KORIŠĆENJA 13
2.1. Ugrožava li upotreba kompjutera zdravlje
dece? 14
2.2. Može li se kompjuter smatrati drogom? 14
2.3. Unosi li kompjuter nepoželjne promene u
interesovanje dece? 14
2.4. Da li kompjuter ugrožava učenje osnovnih
operacija? 14
2.5. Opasnost od smanjenja socijalnih kontakata
i dehumanizacije 15
2.6. Dovodi li redovno korišćenje kompjutera do
napretka u dečjim saznanjima? 16
2.7. Možemo li pomoću kompjutera naučiti da
razmišljamo? 16
2.8. Da li kompjuter izjednačava ili zaoštrava
razlike među školskom decom? 17
3. MIŠLJENJA I STAVOVI RODITELJA 18
4. KOMPJUTERI I DECA OMETENA U RAZVOJU 21
5. KOMPJUTERSKE IGRE I NJIHOVA DEJSTVA 24
5.1. Podela kompjuterskih igara 24
5.2. Psiho-socijalni i pedagoški aspekti igre 27
6. PREDNOSTI I MANE UPOTREBE KOMPJUTERA I
KOMPJUTERSKIH IGRICA 29
6.1. Prednosti kompjuterskih igrica 29
6.2. Nedostaci kompjuterskih igrica: 31
6.3. Uloga roditelja 33
7. DECA I INTERNET : SIGURNOST DECE NA INTERNETU
34
7.1. Smanjite rizik - upoznajte internet 36
7.2. Sigurno krstarenje internetom 37
7.3. Kako treba da izgleda sajt koji bi
odgovarao mom predškolskom detetu? 37
7.4. Da li je loše malo dete upoznati sa
kompjuterom? 38
7.5. Kakva je uloga kompjutera u obrazovanju? 39
ZAKLJUČAK 40
LITERATURA 41
UVOD
„Nova elektronska međuzavisnost ponovo saznaje
svet u liku globalnog sela. Umesto da ide ka tome da postane ogromna
aleksandrijska biblioteka, svet je postao računar, elektronski mozak, baš kao u
nekom naučnofantastičnom romanu za decu. Kad tehnologija proširi jedno naše
čulo, dolazi do novog prevođenja kulture onom brzinom kojom se nova tehnologija
usavršava ili obeležava svet stvarnosti".
Maršal Makluan
Kompjuter je postao centralni medij naše
svakidašnjice. Današnja deca, od najranijeg detinjstva, sreću se sa računarima
i njihov uticaj na dete pojačava se iz dana u dan. Razlog zbog čega deca
najviše vole računar je što na njemu mogu da se igraju. Kompjuterske igre su
postale društveni fenomen, veliki biznis, ali i središte pažnje onih koji
pokušavaju da izgrade sisteme vaspitanja i obrazovanja u duhu vremena u kojem
živimo. Cilj ovog rada je da pokrene važna pitanja u vezi sa posledicama igre
ili učenja na kompjuteru, a upućena su svima koji su odgovorni za razvoj i
obrazovanje čoveka sutrašnjice.
---------- CEO RAD MOŽETE PREUZETI NA SAJTU. ----------
MOŽETE NAS KONTAKTIRATI NA E-MAIL: [email protected]
maturski.org Besplatni seminarski Maturski Diplomski Maturalni SEMINARSKI RAD , seminarski radovi download, seminarski rad besplatno, www.maturski.org, Samo besplatni seminarski radovi, Seminarski rad bez placanja, naknada, sms-a, uslovljavanja.. proverite!